Creación de contenidos digitales

  1. Introducción:
  2. Hardware I: Dispositivos internos
  3. Hardware II: Dispositivos externos
  4. Información
  5. Multimedia
  6. Mantenimiento del ordenador
  7. Sistemas operativos
  8. Unidades de almacenamiento
  9. WORD. Tratamiento de textos
  10.   Excel. Hojas de cálculo
  11.   Powerpoint/Prezi: presentaciones
  12.   Paint
  13.   Internet y correo electrónico
  14.   Redes Sociales
  15.   Buenas prácticas en el uso de las TIC’s y seguridad en internet

Aprender a crear y utilizar hojas de calculo aplicando diferentes formatos e incluyendo en los  documentos generados, listados, formulas, operaciones y otros elementos.

Dirigido a personas en exclusión social, para  mejorar sus competencias digitales y  poder aplicarlas en su proceso de búsqueda activa de empleo.

OFIMATICA BÁSICA:  EXCEL Y WORD

El objetivo de este taller es desarrollar la agilidad mental de personas con discapacidad mediante juegos de inteligencia que potencian habilidades y aptitudes que inciden directamente en la mejora de los resultados cognitivos. Con los juegos para la mente, mientras ellos se divierten, su cerebro se estimula; de esta forma procesa mejor la información, permitiendo adquirir o mejorar nuevas aptitudes.

Aprender a crear y utilizar hojas de calculo aplicando diferentes formatos e incluyendo en los  documentos generados, listados, formulas, operaciones y otros elementos como gráficos

Adquirir las destrezas básicas en el tratamiento de imagenes en soporte digital, manejo de programas y técnicas de edición. Conocimientos básicos de la red social instagram.

Si quieres aprender a usar el ordenador e internet de una forma sencilla y divertida, apúntate a este taller donde aprenderás a hecer un recetario de cocina usando las TIC. 

Taller de iniciación a la programación con SCRATCH, donde se conocerán las fucniones básicas, el entorno grafico y las herramientas de dicho programa.

Se realizarán pequeñas actividades y animaciones para adquirir los conceptos básicos de programación y conseguir al final del taller que los participantes deseñen e implementen su propio videojuego.

Guión 

  • Descripción del programa.
  • Presentacion de las herramientas básicas de programación.
  • Uso de bucles, variables y operadores lógicos con pequeños ejercicios.
  • Análisis de otros proyectos realizados con scratch.
  • Implementación del videojuego.
Realiza tu primer proyecto audiovisual, paso a paso, utilizando tu smartphone o tablet, aprende a montar imágenes y sonido
  • Busqueda en Play Store de un programa adecuado de edición de video.
  • Instalación de la aplicación de edición de vídeo en el smarphone o tablet.
  • Uso y manejo de la aplicación. 
  •  Como enviar y compartir nuestros vídeos.